– My cały czas nad tym pracujemy, bo prace się nie skończyły. Zbieramy dane, analizujemy i będziemy wypuszczać tzw. hotfixy, czyli aktualizacje, które będą poprawiały jakość. Liczymy na to, że z czasem oceny będą się podnosić – wyjaśnił Adam Kiciński i dodał, że hotfixy pojawią się wkrótce, a potem przyjdzie pora na większe aktualizacje.
Popularność Cyberpunka 2077
Nie tylko na Steamie gra biła wszelkie rekordy.
PAP Biznes zauważył, że na popularnej platformie streamingowej Twitch.tv, Cyberpunka w środę o 12:30 oglądało ponad 900 tys. osób. To skutek zniesienia embargo na materiały wideo z gry, które nastąpiło 30 minut wcześniej.