
Rynek gier komputerowych jest jednym z najprężniej rozwijających się sektorów gospodarki w wielu krajach. Pod względem dochodów i kosztów śmiało może rywalizować z przemysłem filmowym, w ramach którego powstają wysokobudżetowe superprodukcje. Potencjał tej branży w Polsce nie tylko powoduje, że tworzące gry studia otrzymują powoli wsparcie ze strony państwa, ale również system oświaty zaczyna brać pod uwagę rysujące się przed nią perspektywy. Właśnie zapowiedziano otwarcie pierwszego w naszym kraju Liceum Kreacji Gier Video.
REKLAMA
Pomysłodawcą powołania do życia tego typu placówki jest Warszawska Szkoła Filmowa, która zakłada nowe liceum pod hasłem „Ty także możesz tworzyć gry komputerowe”. Ma ono posiadać uprawnienia szkoły publicznej i współpracować z działającym przy WSF Liceum Filmowym, jak również z renomowanym producentem gier w Polsce, Techlandem, w którego dorobku znajdują się chociażby takie serie jak „Dead Island”, „Call of Juarez” czy „Chrome”.
W LKGW uczniowie, oprócz zdobycia wykształcenia ogólnego, będą mogli również przyswoić dodatkowe umiejętności, uczestnicząc w zajęciach z projektowania i produkcji gier video. Jak mówi w wywiadzie dla Radia Eska, dyrektor tego liceum, Piotr Łukomski, w programie nauczania będą przedmioty uczące programowania, rysowania, tworzenia animacji komputerowej, plastyki, fotografii, pisania scenariusza, a nawet tworzenia papierowych gier.
Fundatorzy szkoły wychodzą z założenia, że zawód profesjonalnego twórcy gier wymaga wszechstronnych zdolności, począwszy od znajomości języka programowania, poprzez projektowanie graficzne, a skończywszy na tworzeniu animacji. Wiedza, jaką zdobędą absolwenci LKGW, ma być też wstępem do kariery w pokrewnych branżach takich jak informatyka i social media. Założycielom przyświeca przede wszystkim idea przekucia wielkiej pasji licealistów do gier w twórczą i kreatywną pracę nad hobby, któremu poświęcają tyle uwagi.
Zajęcia będą prowadzone pod okiem wykładowców z WSF mających doświadczenie w tworzeniu gier na komputery osobiste i urządzenia przenośne. Wśród nich jest Maciej Szcześnik, były projektant mechaniki gry w CD Projekt RED, gdzie uczestniczył w pracach nad wszystkimi częściami „Wiedźmina”, a obecnie główny designer w firmie 11 bit studios, znanej z produkcji gry „This War of Mine”.
Dzień otwarcia wyznaczono na 5 marca 2016 roku. Początkowo szkoła zorganizuje rekrutację dla 40 uczniów, których przydzieli do dwóch klas. Z programem ustalonym na rok szkolny 2016/2017 można zapoznać się pod tym linkiem.
Warszawska Szkoła Filmowa to prywatna szkoła wyższa w Warszawie, która prowadzi działalność edukacyjną od 2004 roku. Pomysł jej założenia wyszedł od reżysera Macieja Ślesickiego i aktora Bogusława Lindy. W ofercie studiów znajdują się kierunki dotyczące m.in. reżyserii, aktorstwa, montażu filmowego czy fotografii. Oprócz studiów licencjackich, WSF oferuje też studia międzynarodowe, podyplomowe oraz kursy.
Napisz do autora: dawid.wojtowicz@innpoland.pl