
Męczysz się z wystawianiem faktur w KSeF? Dostaniesz okazję zrobić to również w wolnym czasie i dla śmiechu. Wkrótce ma ukazać się gra “KSeF”, parodiująca polską biurokrację. Twoje zadanie: wystawić jedną fakturę w KSeF.
Potrzeba matką wynalazków i, jak widać, rozwój Krajowego Systemu e-Faktur w Polsce stworzył zapotrzebowanie na... jego parodię. I to nie byle jaką, bo jeszcze odnoszącą się do mody na nostalgię. W grze "KSeF" będziemy nie tylko mierzyć się z awariami systemu, ale w dodatku zrobimy to na sprzęcie z 2003 roku – w tym Windows XP.
O czym jest gra "KSeF"?
Zajawka gry pojawiła się na platformie Steam wraz z informacją, że będzie "wkrótce dostępna". Deweloper podpisał się jako PayWay i nie ma za sobą wcześniejszych tytułów, a do tego zaznacza, że w grze wykorzystano dużo elementów wygenerowanych przez AI.
W "KSeF" wcielimy się w Janusza Kowalskiego, 47-letniego przedsiębiorcę z Radomia, który musi wystawić jedną e-fakturę przez KSeF. To pozornie banalne zadanie będą utrudniać krytyczne błędy, wiadomości od wściekłej żony, pukający sąsiad, telemarketerzy i system "który wygląda, jakby był zaprojektowany, żeby ci złamać ducha".
Łącznie gierka przewiduje ponad 30 losowych przeszkód, mających nękać nas w pięciu krokach wystawiania faktury, a każdy bardziej absurdalny od poprzedniego.
Gra będzie symulatorem w pełni odtwarzającym pulpit Windows XP. Cytując jej profil: "wygląda i działa jak w 2003". Dla tego efektu uzyskamy 15 interaktywnych aplikacji, z KSeF na czele. Będziemy mogli obsłużyć e-mail, GaduGadu i Internet Explorer z 10 parodiowanymi stronami (jak swojsko brzmiące "Wykopki" albo "Alledrogo"), gry z Windowsa, Winamp (tylko utwory disco polo), telefon… i automat z kawą.
Zobacz także
Za jedyną pomoc mamy Spinaczka Skarbowego, wirtualnego asystenta z komentarzami i animacjami mającymi reagować na nastrój bohatera – ten mierzony będzie przez systemy stresu, cierpliwości i pieniędzy. Każde nasze działanie na monitorze ma mieć konsekwencje i np. za pomoc z infolinii zapłacimy sporą ilością straconego czasu.
Wedle opisu jedno podejście powinno zająć graczowi 45-60 minut. To dość niewiele, ale przewidywane jest wiele zakończeń, zwykle negatywnych. W tym ucieczka do Niemiec.
Producent zaznacza, że wykorzystał AI do tworzenia gry – wygenerowano wszystkie portrety postaci, parodie stron, tapety na Windowsa i inne grafiki, które potem ręcznie poprawiano. Podobnie z niektórymi tekstami, muzyką Disco Polo i dźwiękami.
Grę "KSeF" znajdziecie na stronie Steam tutaj.
